Tutti usiamo i social network nella nostra vita privata o professionale.
Ma quante delle persone presenti nelle nostre reti sono davvero
rilevanti per noi? Come possiamo individuare la persona piu adatta per
parlare di un dato argomento? Come possiamo connetterci e collegarci
rapidamente con tale persona? Era questo l'obiettivo del progetto
SOCIETIES
durato tre anni e mezzo: creare cosiddetti Community Smart Spaces
(CSS), ovvero spazi nei quali i membri con interessi comuni potessero
connettersi, incontrarsi fisicamente, condividere problemi e risorse,
cercare insieme di trovare soluzioni in qualsiasi aspetto della vita.
L'UE AI PRIMI POSTI DELLA RICERCA SULL'"INTERNET DELLE COSE"
I ricercatori di SOCIETIES lavorano da oltre dieci anni all'informatica pervasiva, il cosiddetto
Internet delle cose . Un prececente progetto di ricerca dell'UE sulle TIC,
PERSIST
, aveva esaminato gli spazi intelligenti personali e come gli individui
potrebbero connettersi alla tecnologia a casa e in ufficio per mezzo di
un unico dispositivo. "Il problema più ovvio è: cosa succede quando uno
o più spazi intelligenti personali si uniscono? Questo ci ha portato
sulla strada dei Community Smart Spaces e al progetto SOCIETIES", ha
spiegato il coordinatore
Kevin Doolin , del Waterford Institute of Technology’s Telecommunications Software and Systems Group (
TSSG) in Irlanda.
I partner si sono proposti di costruire una piattaforma per
connettere le persone, le risorse e i servizi e hanno scoperto aree
innovative nelle quali potevano aiutare gli utenti a collegarsi in modo
più mirato e privato. Otto di queste aree sono state indicate come
innovazioni essenziali: Conoscere (gli utenti), Preferenze (template di
comunità specializzati), Intenti degli utenti (aiutare gli utenti a
raggiungere i loro obiettivi), Orchestrazione della comunità
(individuare chi e cosa è rilevante), Contesto della comunità (trarre
vantaggio dalla "saggezza" della folla), Posizione (segnalare chi si
trova nei paraggi), Fiducia (meccanismi di filtraggio più severi),
Privacy (integrare la privacy nello sviluppo di software, invece di
aggiungerla in seguito).
Sono stati scelti tre gruppi di utenti per provare i servizi basati
sulle innovazioni. Per esempio, gli studenti di informatica della
Heriot-Watt University
di Edimburgo hanno testato le applicazioni individuali Personal Agenda e
MyTV, e l'app AskFree che permette di rivolgere domande agli
insegnanti. In seguito, in gruppo, hanno partecipato a "gare" di
Browsing, giochi di quiz collaborativi e incontri organizzati usando
un'app di posizione basata sul "geo-fencing". La piattaforma SOCIETIES
si è rivelata salda e affidabile nell'uso, con tempi di fermo molto
ridotti e in grado di reagire all'inventiva degli studenti, fornendo più
servizi simultaneamente a più utenti.
In un altro esperimento, i ricercatori hanno portato SOCIETIES alla
conferenza TIC 2013 della Commissione europea con 4000 partecipanti a
Vilnius, in Lituania, e hanno provato
Relevance
, un'app per la programmazione, pianificazione e networking delle
conferenze, adattandola all'evento. "Relevance" ha usato l'innovazione
Orchestrazione della comunità, usando gli algoritmi del progetto e le
parole chiave definite dall'utente per permettere ai partecipanti di
decidere a quali presentazioni partecipare e di trovare le persone che
desideravano incontrare nell'ambiente delimitato dal "geo-fencing". Le
reazioni degli utenti alla conferenza hanno mostrato un notevole
interesse per un'applicazione che riduce il "disordine sociale". Sei
altri organizzatori di conferenze presenti hanno espresso il loro
interesse per un'app del genere per i loro eventi. Ciò ha portato alla
creazione di una società, la Fuseami Ltd., per sfruttare le potenzialità
del progetto.
Una terza prova riguardava il soccorso di lavoratori in una
simulazione di incendio boschivo in Germania. I lavoratori indossavano
delle "iJacket" che li collegavano tra di loro e con un centro di
gestione dei disastri a distanza.
LANCIATA IN IRLANDA SPIN-OFF DEL PROGETTO SOCIETIES
Fuseami lancerà la sua app di networking per conferenze basata sulla
" Relevance " a novembre 2014. L'app è basata sull'associazione
intelligente di profili professionali. La sua innovazione principale è
il Motore di orchestrazione della rilevanza, che fonde una serie di
algoritmi complessi per dare a ogni utente un punteggio di somiglianza
per ogni potenziale collegamento, tenendo conto di istruzione,
professione, aree di interesse e parole chiave basate su chi si desidera
incontrare. TSSG dice che l'app permetterà agli utenti di "individuare,
connettersi e contattare i partner d'affari più rilevanti".
"L'idea generale è di aprire un varco nel disordine dei social media
e permettere alle persone - durante un evento o in qualsiasi luogo - di
accedere all'app Fuseami, via LinkedIn, e trovare le persone più
rilevanti per loro", ha spiegato Kevin. "Non servirà a farvi trovare i
vostri amici, l'idea è di trovare persone che ancora non conoscete.
Serve a rendere il networking pertinente".
La piattaforma SOCIETIES contiene molte descrizioni di architetture,
sistemi di gestione del contesto, controlli della privacy e altre
specifiche che sono disponibili per gli sviluppatori, su base modulare o
completa, e scaricabili da:
http://www.ict-societies.eu/open-source/
SOCIETIES, formato da 15 partner di 10 paesi, è durato da ottobre
2010 ad aprile 2014 e ha ricevuto 10,6 milioni di euro di finanziamenti
dal 7° PQ.
Collegamento al sito web del progetto
Altri collegamenti
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